微軟等14家游戲巨頭公司組建環(huán)保聯(lián)盟

發(fā)布日期:2019-09-25   來源:環(huán)球網(wǎng)

據(jù)外媒報道,在全球?qū)夂蜃兓找骊P(guān)注的背景下,14位游戲巨頭的CEO齊聚一堂,組成了為地球而戰(zhàn)聯(lián)盟(Playing for the Planet Alliance)以此來共同對抗二氧化碳排放問題。

聯(lián)盟的聲明則是在由聯(lián)合國秘書長領(lǐng)導的氣候行動峰會于當?shù)貢r間9月23日在聯(lián)合國總部召開的期間作出,來自微軟的、Rovio、谷歌、索尼互動、育碧、Sybo以及其他公司的代表承諾愿意為應(yīng)對日益嚴重的氣候危機做出改變--包括游戲設(shè)計、能源管理、包裝和設(shè)備回收--進而將二氧化碳排放量減少3000萬噸。

微軟游戲執(zhí)行副總裁Phil Spencer在談到新承諾時表示:“氣候變化正在影響每一個行業(yè)和每一個部門,我們相信技術(shù)能夠在應(yīng)對這一挑戰(zhàn)方面發(fā)揮關(guān)鍵作用。像Minecraft Build a Better World Campaign、CarbonNeutral Xbox視點項目等活動則提供了一個利用微軟的技術(shù)可持續(xù)性和游戲社區(qū)來對我們業(yè)務(wù)的這個關(guān)鍵領(lǐng)域做出改變的很好機會。”

據(jù)了解,微軟將宣布將其現(xiàn)有的碳中和運營承諾擴展到期設(shè)備和游戲領(lǐng)域。另外,這家公司還將設(shè)定一個新的目標,即到2030年將其供應(yīng)鏈的碳排放減少30%--包括設(shè)備的壽命終止--并在一個試點項目中認證82.5萬臺Xbox游戲機為碳中性。此外,微軟還將通過《我的世界》的Build a Better World活動讓游戲玩家在現(xiàn)實生活中參與可持續(xù)發(fā)展的努力。

索尼互動娛樂將計劃利用節(jié)能技術(shù)(等到2030年將二氧化碳排放量減少2900萬噸)在下一代PlayStation介引入低功耗休眠模式、評估和報告它們的碳足跡并教育和激勵游戲社區(qū)采取行動應(yīng)對氣候變化。

谷歌Stadia 將于今年晚些時候推出一款新的可持續(xù)游戲開發(fā)指南,并將資助如何將綠色輕推有效地融入游戲玩法的研究。

Supercell(《部落沖突》)將抵消他們整個社區(qū)的碳足跡,Rovio(《憤怒的小鳥》)將抵消玩家給設(shè)備充電所產(chǎn)生的碳排放影響,Sybo(《地鐵跑酷》)和Space Ape (《快車道》)將抵消工作室和玩家移動能源消耗的兩倍。

Wild Works 將把修復素融入到游戲中,他們將專注通過大型植樹活動來修復世界的一些森林。

育碧將開發(fā)游戲內(nèi)的綠色主題并將從環(huán)保工廠采購材料,Sports Interactive將在未來所有《足球經(jīng)理》發(fā)行的游戲中從塑料轉(zhuǎn)向可回收替代品從而減少20噸的包裝。

Creative Mobile的《ZooCraft》將變?yōu)橐豢钜原h(huán)保為主題的游戲,Reliance Games將通過跟孩子們一起創(chuàng)造意識來讓他們成為印度各地游戲活動和倡議的氣候變化大使,從而在這個增長最快的手機游戲市場上提高意識。中國最大的獨立游戲平臺iDreamSky也將致力于在游戲中加入綠色素。

E-Line Media、Strange Loop和Internet of Elephants將跟聯(lián)盟的其他成員分享他們在制作高影響力的環(huán)保游戲方面的經(jīng)驗。

最后,Twitch將致力于利用其平臺向全球游戲社區(qū)傳播這一信息,Niantic Inc(《精靈寶可夢Go》)承諾將讓他們的社區(qū)圍繞可持續(xù)發(fā)展問題展開行動。

責任編輯:錢周

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